更新時間:2025-04-04來源:網絡
孫尚香聯動aov推出新傳說,限量皮膚。不知道大家有沒有動心。作為孫尚香的忠實玩家,這個皮膚不會錯過,符合我的個人審美。另外,我對機甲有些審美疲勞。新皮膚上線后,估計大量孫尚香玩家涌入峽谷,難免會遇到一些不會玩的玩家。
現在孫尚香在整個分段的勝率都比較平庸,都在50%以下,但也不會低太多,這個數據在整個英雄中算是中等的,所以相對來說孫尚香還是比較平衡的英雄,雖然自己的技能弊端很大,但勝在后期的傷害很大,好消息是體驗服在10月底的時候就加強了她的手感。
技能釋放更平滑流暢,尤其是1技能翻滾后的平A,速度會更快,這對孫尚香玩家來說是一個值得期待的調整,但是過了這么久,他們沒能穿上正式的衣服,也不知道什么時候會穿上。
前段時間指尖和大家分享了孫尚香的具體玩法。這篇文章講了一些關鍵內容。孫尚香玩家很容易犯的問題。如果你有道理,你可以記住。如果你沒有理由,你可以遵循自己的意識。
①不能出暗影戰斧?
那是個老生常談的問題,孫尚香出暗影戰斧的版本大概可以追溯到s15賽季,那時暗影戰斧幾乎成了孫尚香的標配,秒脆皮速度很快,前期傷害更加穩定,依靠1技能和2技能的印記傷害輸出。
隨著版本的變化,孫尚香的強度越來越低,由于基本屬性的低迷,使她的勝率也持續下降,慢慢淡出賽場,以及高端局的巔峰賽,但仍有人持守暗影戰斧的玩法,其實這是一種誤解。
并非暗影戰斧真的無法使用,這種裝備的效果除了穿透,還有孫尚香非常依賴的冷卻,前期冷卻短,那么技能釋放頻率就高,相應的,傷害和逃生能力就更強。
但是這個裝備最大的問題是面對大部分肉類陣容的弱勢,以及影響黎明的后期裝備形成,所以幾乎可以定性。暗影戰斧的強勢期是前期和中期,但后期速度會大大延長,不僅是經濟問題,還有格子問題。黎明需要三個格子。鞋子、暗影戰斧、大師之力、無盡戰刃之后,最多只有兩個格子,不是沒有位置的小吸血刀。
所以可以總結一下,敵人的坦誠度普遍很低,出暗影戰斧沒問題,但是很多英雄可以出半肉,或者別出了。對面陣容前期很強,自己方節節敗退,可以出來。還有一個小技巧,先出一個小隕星,再看情況。如果不需要合成暗影戰斧,后期賣就夠了。
②關于技能加點
在之前的一個版本中,孫尚香的1技能cd增加到6秒,每級可以降低0.1秒的冷卻。所以很多玩家都是主1,為了更快的冷卻1技能。畢竟是核心技能,但是之后版本回調到5秒,但是還是有很多玩家保持主1的習慣。
真正的加分方式是出門點1,然后主2,從技能收入可以看出,每級1技能只增加25傷害,但是2技能從冷卻到技能傷害,再到印記傷害是三重提升,所以不要以為1技能是孫尚香的核心,1技能收入更大。
③必須養成的習慣
用1技能被動探草,真正的高手,在沒有視野的情況下,應該是草木皆兵,你要想象你身邊的草叢里全是人,特別是這個版本的工具人掛邊普遍存在,自己塔前的草叢躲人的可能性更大,而對于孫尚香來說,這是好事,也是壞事,好事就是可以通過加速感知附近是否有敵人,壞處就是一旦錯誤1技能滾出去,那就回不來了。
此外還要養成隨手存槍的習慣,草叢前1技能側向翻滾,然后留槍,在線也要攢一槍再輸出,防止對手卡你1技能真空期,打團也是如此,不要一股腦就把技能全部扔出去,特別是要存1技能的cd,這樣輸出和坦率才能并存。